CD Projekt продолжает оправдываться по поводу недавно вышедшего Киберпанка, на днях разработчики выпустили видео, в котором рассказали, почему игра такая забагованная, и как создатели работают над ее улучшением. Напомним, что после выхода Киберпанка оказалось, что она очень плохо адаптирована для четвертой PS, и хорошо идет только на только что вышедшей «пятерке», кроме того и на ПК игра имеет довольно много технических требований. Из-за того, что и сейчас беспрепятственно купить PS5 еще нельзя, большинство игроков так и не смогли поиграть в игру.
В этот раз на арену для объяснений вышел сооснователь Марчин Ивиньский, который извинился перед фанатами игры и сообщил, что у компании не было цели обмануть игроков. Он рассказал, что проблемы начались тогда, как создатели решили делать игру не только для ПК, как это планировалось изначально, но и решили урезать графику для возможности игры на консолях. Ивиньский заметил, что Cyberpunk 2077 «просто огромен», в игре имеются квесты, множество объектов, системы и механики, которые требуют высоких производительных мощностей. Разработчики хотели, чтобы игра хорошо смотрелась как на ПК, так и на консолях, но дотянуть не смогли. Для того чтобы игра работала на PS4 и Xbox разработчики были вынуждены улучшать внутриигровую систему, но этого все равно оказалось мало. Фанаты впрочем считают, что разрабам нужно было сначала «допилить» игру, а потом уже выпускать. Лучше пусть игроки подождут, но в итоге получат «вау эффект», чем такое горькое послевкусие от первого запуска игры.
После громкого провала разработчики начали улучшать игру именно для консолей. Первый патч обновления 1.1 появится уже в январе, следующий же ожидается в феврале. Бесплатная версия для новых консолей появится в середине 2021 года.